Elemento del lenguaje Logo para crear gráficos y producir efectos visuales de forma simple. Se basa en el concepto de una tortuga con una pluma atada en la cola, a la que se pueden dar ordenes sencillas para su desplazamiento, y de esta forma se va creando un dibujo sobre la pantalla del ordenador.
- 1967
- Seymour Papert diseña el LOGO como un lenguaje computador para niños.