División lógica de sistemas complejos en niveles. Cada nivel se considera una pieza lógica del sistema total. En los grandes sistemas cada nivel reside sobre una máquina separada por razones de seguridad y fiabilidad.
Sistema de clasificación utilizado en muchos videojuegos para establecer los niveles de habilidad de diferentes personajes. A veces se ordenan por número, pero el problema es que es difícil determinar si 1 es el nivel superior o el inferior.