Lanzamiento de un sitio web en un servidor público, pero cuya presencia solo se comunica a un reducido grupo de personas, para dar a los desarrolladores la oportunidad de ver cómo los usuarios interactúan con el sistema, corregir errores y observar la respuesta de los servidores a un aumento de la carga gradual. Un lanzamiento de este tipo es mucho más seguro que un lanzamiento abierto al público con una campaña masiva de publicidad.
Lanzamiento de su juego de forma limitada, llegando a no poner el nombre en el juego durante el lanzamiento. Básicamente hay dos objetivos en este tipo de lanzamiento: Realizar una prueba técnica y una prueba de monetización.