Orden empleado por defecto para moverse sobre los objetos situados en una ventana. El foco pasa al siguiente control a la derecha y, si no hay, al primero de la siguiente línea por debajo. Se sigue el orden lógico de lectura de los idiomas occidentales.
Ordenación de objetos bidimensionales superpuestos, como ventanas en un gestor de ventanas que pueden solaparse, o formas en un editor de gráficos vectoriales. Cuando dos ventanas o imágenes se superponen, su orden Z determina cuál aparece encima de la otra.
El término orden Z se refiere al orden de los objetos a lo largo del eje Z en un sistema cartesiano, donde X es el eje horizontal, Y el eje vertical y Z el eje perpendicular a los otros dos. Como las ventanas se apilan a lo largo del eje Z, la información del orden Z especifica el orden de presentación de las ventanas en la pantalla.