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Kinect

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Periférico para la Xbox 360 que permite controlar los videojuegos y otros programas de la Xbox, con el cuerpo, permitiendo al jugador actuar libremente como si su cuerpo fuera el control remoto de la máquina. Hace uso de una cámara para detectar el movimiento del usuario y traduce el movimiento en control del juego.
Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico, lo que ofrece una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.
En junio de 2011 se presenta el Windows SDK para Kinetic, diseñado para su uso en sistemas Windows 7, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones basadas en el dispositivo y la tecnología Kinect.
2010-11-16
Kinect para la Xbox 360

Kinect para la Xbox 360

2010 noviembre 4
Microsoft lanza el periférico Kinect para la Xbox 360.
2010 noviembre 10
Héctor Martín Cantero, un estudiante de Informática español, logra abrir y desarrollar drivers de código abierto para Kinect, ganando el premio establecido por Adafruit.
2011 marzo 9
Microsoft anuncia que ha vendido 10 millones de unidades de Kinetct.