Kinect
Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico, lo que ofrece una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.
En junio de 2011 se presenta el Windows SDK para Kinetic, diseñado para su uso en sistemas Windows 7, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones basadas en el dispositivo y la tecnología Kinect.
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Kinect para la Xbox 360
- 2010 noviembre 4
- Microsoft lanza el periférico Kinect para la Xbox 360.
- 2010 noviembre 10
- Héctor Martín Cantero, un estudiante de Informática español, logra abrir y desarrollar drivers de código abierto para Kinect, ganando el premio establecido por Adafruit.
- 2011 marzo 9
- Microsoft anuncia que ha vendido 10 millones de unidades de Kinetct.