Representación visual jerárquica de las personalizaciones que un jugador puede hacer a su personaje a medida que progresa en el juego, normalmente mediante la consecución de una cantidad determinada de puntos de experiencia o equivalente.
La denominación de árbol se debe a que las distintas habilidades están ramificadas, de manera que hay distintos caminos a seguir y ciertas habilidades sólo son accesibles a través del desbloqueo de otras.