0 lenguaje orientado a objeto
Lenguaje de programación en el cual los datos y las funciones que operan sobre ellos se tratan como un todo. Se basa en los conceptos de herencia y encapsulamiento de datos. Permite expresar un programa en términos de objetos y mensajes entre esos objetos
- 1965
- Se inicia el campo de los lenguajes orientados a objeto con el Simula, escrito por Kristen Nygaard y Ole-John Dahl.