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Glosario Terminología Informática

evolutionary programming

0 programación evolutiva
Este paradigma fué creado por David Fogel en la década de 1960, con la intención de simular la evolución para generar inteligencia artificial. En la programación evolutiva los genes codifican un autómata finito o máquina de estados. Cada gen puede consistir en una terna del tipo "estado origen + cadena reconocida + estado destino". Así, cada gen es una regla que especifica las condiciones (cadena reconocida) que se deben cumplir para llegar a un estado (estado destino) suponiendo que la máquina se encuentra en un cierto estado (estado origen).
2004-04-28